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Capture de mouvements

Capture de mouvements

La capture de mouvements est le processus d'enregistrement des mouvements des acteurs. Elle permet également de recréer des modèles de personnages numériques. Les professionnels de l'animation 3D et de la capture de mouvements du monde de la télévision, du cinéma et des jeux vidéos (anglais) utilisent les logiciels de capture de mouvements d'Autodesk dans les domaines suivants :

  • Animation importante de personnages 3D
  • Animation de performances
  • Prévisualisation
  • Réalisation de films virtuels

Logiciels de capture de mouvements

MotionBuilder 3D character animation software

MotionBuilder (anglais)
Capturez, modifiez, rejouez et réutilisez les données de capture de mouvements grâce à MotionBuilder, logiciel d'animation de personnages 3D en temps réel.
Acheter (anglais) ou essayer gratuitement (anglais)

3ds Max 3D modeling, animation, and rendering software

3ds Max
Utilisez les outils intégrés et combinez les données de capture de mouvements aux autres ressources 3D. Vous remarquerez immédiatement les améliorations en termes de productivité.
S'abonner ou essayer gratuitement

Maya 3D animation, modeling, simulation, and rendering software

Maya
Découvrez les nouvelles fonctionnalités avancées développées autour du mouvement, les séquences réexploitables de capture de mouvements, et bien plus encore, le tout sur une plate-forme de production extensible.
S'abonner ou essayer gratuitement

FBX data exchange technology

FBX (anglais)
Utilisez la technologie d'échange de données FBX entre plates-formes pour transférer et réexploiter vos données de capture de mouvements.
Télécharger gratuitement le SDK

En savoir plus sur la capture de mouvements

Participez au forum MotionBuilder et discutez de thèmes tels que la capture de mouvements, MotionBuilder, Python et Open Reality avec vos homologues.
 

Logiciel de capture de mouvements gratuit pour les étudiants

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