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Utilisez les fonctionnalités du logiciel de prototypage virtuel et de visualisation de produits 3D VRED™ pour créer des présentations de produits époustouflantes, des révisions de conceptions et des prototypes virtuels en temps réel.
La fonction Caméra inclut de nombreuses améliorations, notamment au niveau de l'interface et de la visibilité dans la vue de rendu.
Des améliorations ont été apportées à l'éditeur d'UV, comme la mise à l'échelle de la texture Damier pour ajuster et mieux cibler les zones déformées. (Vidéo : 1 min 44 s)
Naviguez plus facilement dans une scène VRED et déterminez les objets à sélectionner.
Travaillez plus facilement avec la géométrie, intégrez-la plus simplement et partagez vos conceptions plus efficacement.
E/S de fichier et interopérabilité
La fonctionnalité d'importation des fichiers .wire d'Alias a été améliorée, avec la prise en charge des variantes et des pivots de transformation d'Alias dans VRED.
Les fichiers .wire du logiciel de design industriel Alias sont désormais importés avec les informations de couches et d'étiquetage.
Utilisez des fonctionnalités comme le module de scène, l'assistant d'animation et la barre d'accès rapide améliorée pour créer une imagerie plus rapidement.
L'éclairage des scènes dans VRED a été amélioré, et plus de fonctionnalités sont prises en charge en mode OpenGL.
Visualisez le contenu HTML 5 et interagissez au sein même d'une scène VRED. Vous pouvez notamment, de façon immersive, valider la conception d'interface homme-machine en 3D d'un utilisateur. (Vidéo : 2 min 26 s)
Ancrez les ombres dans la géométrie pour obtenir une vue plus naturelle de l'objet avec moins de calculs. (Vidéo : 31 s)
Simulez avec précision le comportement de la translucidité de matériaux comme la peau, le lait, la cire et le plastique.
NOUVEAUTÉ | Reflets d'objectif
Créez un effet de reflet d'objectif dans vos lumières avec les modes Lancer de rayons et OpenGL.
NOUVEAUTÉ | Effet de brouillard
Créez un effet de brouillard atmosphérique dans la scène à l'aide des commandes de couleur, d'atténuation et de densité.
Utilisez un large éventail de matériaux photoréalistes de prototypage virtuel automobile, tels que le verre, la peinture et le métal.
Contrôlez la luminosité à l'aide de l'éclairage HDR pour illuminer une scène entière avec une image dynamique.
Grâce aux paramètres physiques du module Caméra, aucune opération complexe de post-traitement n'est requise.
Utilisez des matériaux mesurés pour visualiser leur comportement réaliste en fonction des données capturées.
Simulez efficacement et en temps réel des structures de surface hautement détaillées à partir d'informations de texture.
Vous pouvez désormais simuler une épaisseur pour les objets à un seul côté afin d'obtenir un indice de réfraction (IdR) correct.
Utilisez la fonction de variantes de transformation pour ajouter plusieurs transformations en tant que variantes aux nœuds de graphe de scène.
(Vidéo : 1 min 16 s)
Créez de manière interactive des animations d'images clés en temps réel. Simulez les séquences d'animation et produisez des images en mouvement. (Vidéo : 2 min 4 s)
Présentez différentes configurations de votre modèle 3D à l'aide de variantes et de jeux de variantes.
En plus d'Oculus Rift et de HTC Vive, VRED prend désormais en charge d'autres casques de réalité virtuelle.
Amélioration de la réalité virtuelle
Le rendu stéréo omnidirectionnel pour les images de style 360 degrés (réalité virtuelle mobile et Web) fait partie des améliorations apportées.
Contrôlez une scène VRED à distance sur votre appareil mobile connecté à Internet.
La présentation des peintures métallisées a été améliorée, pour un prototypage virtuel automobile plus réaliste.
Utilisez la délimitation 3D sur les données numériques, les polygones et même les données NURBS natives.
Annotez directement un modèle 3D au cours d'une révision interactive.
Utilisez le même mode d'évaluation de l'ombrage des courbures que celui disponible dans le logiciel de design industriel Alias.
Utilisez les fonctionnalités de simulation visuelle et améliorez la distribution de l'éclairage dans une scène.
Module de couche
Définissez le remplacement de matériau dans le module de couche de rendu. Stockez plusieurs passes de rendu dans des fichiers EXR et PSD de couches précomposées.
Exportez vos passes de rendu dans un logiciel de traitement d'images pour optimiser leur adaptation lors d'un post-traitement supplémentaire.
Bénéficiez d'un outil de réduction du bruit pour le rendu et améliorez la qualité visuelle des scènes d'intérieur avec moins d'échantillons.
Les modes de rendu fournissent différents niveaux de vitesse et de qualité d'affichage. Basculez entre les modes OpenGL et Lancer de rayons.
Gestionnaire de clusters
Organisez le partage d'un cluster, la planification du lancer de rayons pour un cluster et la gestion des tâches, le tout pour plusieurs utilisateurs.
Organisez des processus de traitement par lot complexes et exécutez-les séquentiellement, sur un seul ordinateur ou dans un environnement de processeurs en cluster.
Remaniez une topologie NURBS existante ou créez-en une. TrueNURBS vous permet de charger des données NURBS natives à partir d'un modèle de CAO.
Obtenez des couleurs exactes et des effets de dispersion réalistes grâce au rendu spectral basé sur les longueurs d'onde.