Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Payez à l'usage pour le dernier logiciel de bureau et bénéficiez d'un coût initial inférieur, d'une assistance Web individuelle, de l'accès aux versions antérieures et à des services cloud et logiciels. En savoir plus |
|||
---|---|---|---|
Mensuel
|
— |
— |
|
Annuel
|
— |
— |
|
Pluriannuel (3 ans)
|
— |
— |
|
(TVA estimée incluse) |
(TVA estimée incluse)
Interface utilisateur simple |
|
|
|
Prise en charge des couches Alias |
|
|
|
Prise en charge des couches CATIA |
|
|
|
Outils d'optimisation
|
|
|
|
Editeur de géométrie |
|
|
|
API de script et terminal de commande
|
|
|
|
Asset Manager
|
|
|
|
Détection des collisions de caméra |
|
|
|
Jonctions et peau prises en charge au format FBX |
|
|
Matériaux Truelight |
|
|
|
Matériau de vitre prenant en charge l'épaisseur |
|
|
|
Lumière de zone et d'objets |
|
|
|
Système de dôme de lumière |
|
|
|
Surface translucide chaotique |
|
|
|
Texture de déplacement |
|
|
|
Prise en charge des fichiers de rayons et des profils de lumière IES |
|
|
|
Paramètres de la caméra physique |
|
|
|
Matériau de vitre stratifié |
|
|
|
Prise en charge des matériaux X-Rite
|
|
|
|
Reflets d'objectif |
|
|
|
Effet de brouillard |
|
|
|
Textures d'éclairage |
|
|
Règle et grille |
|
|
|
Mesures et délimitations |
|
|
|
Annotations |
|
|
|
Modes de rendu analytique |
|
|
|
Rendu des discontinuités de surface |
|
|
|
Analyse des écarts |
|
|
|
Simulation visuelle |
|
|
|
Ombrage des courbures |
|
|
Passes de rendu (hors ligne) |
|
|
|
Couche de rendu |
|
|
|
Norme de mapping de tons |
|
|
|
Rendu NURBS direct |
|
|
|
Rendu spectral |
|
|
|
Séquenceur |
|
|
Assistant d'animation |
|
|
|
Variantes et jeux de variantes |
|
|
|
Interface Web externe et de superposition
|
|
|
|
Affichage PowerWall |
|
|
|
Affichage immersif |
|
|
|
Cluster d'affichage
|
|
|
|
Processeurs en cluster
|
|
|
|
Prise en charge du casque de réalité virtuelle Oculus Rift
|
|
|
|
Application VRED |
|
|
|
Texture animée |
|
|
|
Gestionnaire de clusters |
|
|
|
Interaction HMI
|
|
|
|
Mains en réalité virtuelle |
|
|
|
|
![]() |