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Logiciel d'animation, de modélisation, de simulation et de rendu 3D

- par an (TVA estimée incluse)

Image publiée avec l'aimable autorisation de Madushan Wenuranga

Présentation

Créez d'immenses univers, des personnages complexes et des effets spectaculaires avec Maya

  • Donnez vie à des personnages plus vrais que nature avec les outils d'animation intégrés.
  • Exploitez les outils de modélisation intuitifs de Maya® pour donner forme à des scènes et à des objets 3D.
  • Créez des effets réalistes, des explosions jusqu'à la simulation de tissus.

Créez des effets spectaculaires grâce aux procédures Bifrost pour Maya

Bifrost dans Maya (vidéo : 1 min 57 s)

  • Profitez d'un nouvel environnement de programmation visuelle avec des solveurs dynamiques pour créer rapidement des effets dignes des meilleures superproductions.
  • Créez des graphiques personnalisés grâce à l'éditeur graphique de Bifrost.
  • Tirez parti des graphiques prêts à l'emploi et créez des effets spectaculaires, des chutes de neige aux tempêtes de sable et explosions.

Visualisez le rendu de vos projets les plus complexes avec Arnold

Rendu avec Arnold dans Maya

  • Passez facilement du rendu sur processeur standard au rendu sur processeur graphique.
  • Arnold est conçu pour gérer les personnages, scènes et éclairages complexes.
  • Arnold étant intégré à Maya, vous pouvez obtenir des aperçus de haute qualité et itérer rapidement les changements.
  • Gagnez du temps grâce aux commandes simples et intuitives d'Arnold, mais aussi à son interface utilisateur pensée pour les artistes.

Workflows et cas d'utilisation

  • Maya + Arnold

    Profitez de rendus fluides avec Arnold, un moteur de rendu avancé basé sur le lancer de rayons Monte-Carlo, intégré directement à Maya. (Vidéo : 1 min 55 s)

  • Maya + 3ds Max + Arnold + MotionBuilder, et plus encore

    Obtenez Maya dans Media & Entertainment Collection. (Vidéo : 2 min 6 s)

  • Rigging et mise en forme d'un personnage en 3D

    João Victor Ferreira nous montre les différents workflows de mise en forme et de rigging qui ont permis de créer ce personnage de dessin animé en 3D.

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