Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • France

    Nous vous avons redirigé vers une page équivalente sur le site local. Vous y trouverez les prix et les promotions qui s'appliquent à votre pays et vous pourrez y effectuer vos achats en ligne.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Tout est possible avec le logiciel d'animation Maya

Le logiciel de rendu, de simulation, de modélisation et d'animation 3D Maya® fournit un jeu d'outils intégrés et puissants. Utilisez-le pour créer des animations, des environnements, des animations graphiques, de la réalité virtuelle et des personnages.

Scènes publiées avec l'aimable autorisation d'Hybride, de Rodeo FX et de Framestore

Fonctionnalités de Maya

  • Workflow d'animation

    L'animation dans Maya est plus simple et plus rapide grâce à de nouvelles fonctionnalités telles que l'éditeur temporel.

  • Intégration d'Arnold et de Maya

    Dans Arnold, utilisez le rendu de vues pour afficher les changements de scène en temps réel, y compris l'éclairage, les matériaux et la caméra. (Vidéo : 1 min 37 s)

  • Jeu d'outils d'animation graphique

    Créez rapidement des animations et des effets procéduraux complexes avec des objets instanciés. (Vidéo : 3 min 51 s)

  • Workflow de mise en forme interactive (XGen)

    Avec les outils de pinceaux intuitifs pour la mise en forme, bénéficiez de plus de contrôle et de précision pour l'application de styles et la pose de chevelures et de pelages. (Vidéo : 1 min 33 s)

Nouveautés

  • Workflow et aspect de l'éditeur d'UV

    L'interface de l'éditeur d'UV a été remaniée. Elle inclut une nouvelle boîte à outils UV qui offre des fonctionnalités améliorées.

  • Modificateur Chevelure/pelage pour la mise en forme interactive

    Créez des effets réalistes de chevelures et de pelages pour un résultat plus naturel.

  • Lien direct After Effects

    Créez un lien direct entre Maya et Adobe® After Effects® pour apporter des modifications en temps réel et afficher des scènes simultanément.

  • Noeuds MASH supplémentaires

    Le jeu d'outils MASH inclut de nouveaux noeuds : courbe, signalisation, monde, créateur, etc. Les noeuds existants ont d'autre part été mis à jour.

Découvrez l'avis des utilisateurs de Maya

Le studio Mainframe utilise Maya.

Mainframe, une évolution tout en puissance

Ce studio londonien a développé ses activités d'animation et d'animations graphiques afin de proposer des services de production, de réalisation, de post-production et de création d'effets visuels. L'abonnement au logiciel Maya permet au studio Mainframe d'augmenter ou de réduire facilement le nombre de postes requis en fonction des projets et des besoins.

Fido utilise Maya pour Kung Fury.

Kung Fury et Fido

Le studio suédois d'effets visuels Fido a collaboré avec le réalisateur David Sandberg pour convertir un projet basé sur le financement participatif en court-métrage à succès. Les clés de la réussite de Fido ? La créativité, la passion et l'évolutivité rapide grâce à leur abonnement au logiciel Maya.

CounterPunch Studios se développe grâce à Maya.

CounterPunch, le développement d'un rêve sans limites

Situé à Los Angeles, CounterPunch Studios est un studio de production en pleine croissance. Grâce à son abonnement au logiciel Maya, le studio peut embaucher plus rapidement des animateurs sous contrat et accepter davantage de projets. 

Combinez Maya avec Arnold et Shotgun

Arnold

Résolution de problèmes de rendu

Maya + Arnold

Grâce à l'intégration de Maya 2018 au moteur de rendu Arnold, les problèmes de rendu complexes sont éliminés, et le rendu d'images de haute qualité devient simple, rapide et efficace.

Shotgun

Accélération du processus de révision

Maya + Shotgun

Envoyez facilement vos plans pour révision, consultez les derniers commentaires et restez impliqué avec les autres membres de votre équipe sans jamais quitter l'interface de Maya.