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3ds Max® est l’outil de prédilection pour concevoir des personnages et des accessoires détaillés dans des environnements et des mondes à couper le souffle. Créez des expériences de jeu immersives et des conceptions complexes.
Créez des accessoires, des véhicules et des personnages 3D avec des géométries basées sur des sommets, des arêtes et des faces.
Concevez rapidement des surfaces complexes pour des paysages urbains, forestiers et d’autres environnements à l’aide de la modélisation automatisée.
Réduisez les itérations de conception grâce aux aperçus dans les fenêtres qui vous permettent de voir les matériaux PBR et les effets de caméra dans une qualité digne du rendu final.
Créez des objets réalistes avec le rendu physique, le langage OSL et l’ancrage à la texture.
Effectuez le rendu de scènes et de conceptions complexes avec Arnold pour 3ds Max.
Partagez facilement des données grâce à la prise en charge de formats de fichier tels que glTF, USD, FBX, CAD, et plus encore.
AMÉLIORATION
Outils de retopologie
Améliorez vos conceptions avec une précision inégalée en reconstruisant automatiquement les données de maillages polygonaux sous la forme de topologies propres de type quadratique.
AMÉLIORATION
Extrusion intelligente
Extrudez de manière interactive des faces sur des objets 3D à l’aide d’opérations flexibles d’extrusion telles que la découpe et la superposition. Reconstruisez et reliez automatiquement par des coutures les faces adjacentes.
Modélisation surfacique et de maillage
Créez des objets organiques et paramétriques grâce aux fonctionnalités de modélisation basées sur les polygones, les surfaces de subdivision et les splines.
AMÉLIORATION
Workflow de la pile des modificateurs
Conceptualisez, itérez et explorez vos idées de conception à l’aide d’une gamme de modificateurs fiables, non destructifs et simples d’utilisation.
AMÉLIORATION
Workflows pour les splines
Créez des formes 3D incurvées ou angulaires à l’aide de plusieurs outils de spline intuitifs.
AMÉLIORATION
Prise en charge du langage Open Shading Language (OSL)
Utilisez l’un des moteurs de rendu pris en charge pour générer des textures de haute qualité qui s’affichent avec précision dans la fenêtre à partir de textures OSL nouvelles ou existantes.
Ancrage à la texture
Découvrez un ancrage rationalisé, intuitif et parfaitement scriptable de vos textures grâce à la prise en charge des workflows de matériaux PBR (rendu physique), de remplacements et OSL.
Éditeur de matériaux
Ajoutez des finitions de matériaux, modifiez les textures et utilisez des couleurs vives pour créer des conceptions photoréalistes.
Éclairage
Illuminez et améliorez vos scènes à l’aide de lumières photométriques et de lumières standard.
AMÉLIORATION
Moteur de rendu Arnold intégré
Avec le moteur de rendu du processeur graphique Arnold, affichez les modifications de scène en temps réel, y compris l’éclairage, les matériaux et la caméra.
Fenêtres interactives
Réduisez les itérations de conception grâce aux aperçus dans les fenêtres qui vous permettent de voir directement les matériaux PBR et les effets caméra dans une qualité digne du rendu final.
Fenêtre ActiveShade
Visualisez votre scène avec une qualité de rendu quasi finale pendant que vous travaillez.
Caméra physique
Simulez les paramètres d’une caméra réelle, tels que la vitesse d’obturation, l’ouverture, la profondeur de champ ou encore l’exposition.
Convertisseur de scène
Modifiez facilement les matériaux, les lumières, les caméras et les rendus.
Outils d’animation de personnages
Créez des animations de personnages et des ossatures procédurales avec la boîte à outils d’animation de personnages (CAT) et les outils d’animation de bipède et de foule.
AMÉLIORATION
Trajectoires de mouvement
Affichez un aperçu des trajectoires d’animation et ajustez-les directement dans la fenêtre.
Fluides réalistes
Créez des effets réalistes et reproduisez des effets de gravité et de collision pour des liquides tels que l’eau, l’huile et la lave.
Effets de flux de particules
Produisez des effets réalistes sophistiqués : eau, feu, gouttelettes, neige et bien plus.
Bibliothèque complète de plug-ins
Accédez à des centaines de plug-ins tiers de pointe grâce à notre vaste communauté.
AMÉLIORATION
Logiciel sécurisé
Utilisez l’exécution de script de scène sécurisé pour protéger votre travail contre les scripts malveillants qui peuvent s’introduire dans des fichiers de scène. La fonctionnalité de suppression des programmes malveillants détecte et supprime les scripts malveillants connus des fichiers de scène et des scripts de démarrage.
Python 3
Bénéficiez d’une intégration plus étroite du pipeline avec la prise en charge de Python 3.
AMÉLIORATION
Prise en charge de l’intégration des pipelines
Personnalisez facilement 3ds Max pour répondre aux besoins de votre pipeline de production.
IU moderne et espaces de travail
Créez vos propres espaces de travail avec une interface utilisateur moderne, réactive et prête pour la haute résolution.
NOUVEAUTÉ
Prise en charge du format glTF
Publiez des éléments de votre scène 3ds Max au format glTF pour les utiliser dans des applications Web, des boutiques en ligne, des jeux sur navigateur et des points de vente en ligne.