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  • © Dennis Iversholt

    Simulez des liquides et des particules réalistes

    Créez des textures de bois naturel de façon procédurale

  • © Bekzod Fayozov

    Utilisez des splines pour créer une géométrie complexe de façon procédurale

    Créez de superbes rendus d'images dans 3ds Max

  • © Bekzod Fayozov

    Créez des modèles très détaillés à l'aide d'outils procéduraux

    De puissantes fonctions d'éclairage et de suppression du bruit avec Arnold dans 3ds Max

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Avec le jeu d'outils de 3ds Max, donnez vie à vos idées, jusque dans les moindres détails.

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Dennis Iversholt

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