Fonctionnalités de VRED, VRED Design et VRED Professional

Visualisation de voitures et rendu automobile

Le logiciel VRED™ met à disposition des concepteurs, ingénieurs et autres utilisateurs du secteur automobile des matériaux réalistes, ainsi que des paramètres de lumière et de caméra physique, pour mettre en place des workflows de visualisation.

Affichage :

    Configuration visuelle

  • Matériaux réalistes

    VRED, VRED DESIGN, VRED PROFESSIONAL

    Utilisez une large gamme de matériaux photoréalistes, comme du verre, des peintures automobiles et des métaux. Il vous suffit d'ajouter le matériau à la géométrie pour visualiser des modèles 3D en quelques secondes. Chaque ombrage est défini en fonction d'attributs de matériaux physiques, mais vous pouvez aussi copier et coller des attributs comme Diffuse (diffus), Glossy (brillant) et Bump (relief). Utilisez VRED Design et VRED Professional pour travailler avec des matériaux stratifiés.

  • Options d'éclairage puissantes

    VRED, VRED DESIGN, VRED PROFESSIONAL

    Contrôlez facilement l'éclairage grâce à de nombreuses fonctionnalités. Utilisez l'éclairage HDR pour illuminer une scène entière avec une image à plage dynamique élevée. Capturez les informations d'éclairage d'une photographie et projetez-les dans l'espace 3D. Chaque objet au sein d'une scène peut être défini comme une source d'éclairage d'objet. VRED prend également en charge les lumières de zone, et VRED Professional vous permet de visualiser des fichiers de rayons et d'importer des fichiers de spectre Osram et Optis. 

  • Paramètres de la caméra physique

    VRED, VRED DESIGN, VRED PROFESSIONAL

    Grâce aux paramètres physiques du module de caméra (distance focale, vitesse d'obturation, valeur arrêt et profondeur de champ), plus besoin de passer par les opérations complexes de post-traitement.

  • Matériaux mesurés

    VRED PROFESSIONAL

    Utilisez des matériaux mesurés pour observer le comportement des matériaux réalistes en fonction des données capturées. AxF (Appearance Exchange Format), le nouveau format de fichier d'apparence de X-Rite, associe la fonction de texture bidirectionnelle mesurée aux données de distribution du coefficient de réflexion bidirectionnel. Ce format permet de stocker dans un seul fichier l'ensemble des données d'apparence d'un matériau, comme la couleur diffuse, la spécularité et le relief, offrant ainsi une visualisation du comportement des matériaux réalistes.

  • Création d'une texture de déplacement

    VRED DESIGN, VRED PROFESSIONAL

    Simulez efficacement et en temps réel les structures de surface hautement détaillées à partir des informations de texture.

  • Surface translucide chaotique

    VRED PROFESSIONAL

    Simulez avec précision le comportement de la translucidité de matériaux comme la peau, le lait, la cire et le plastique.

  • Matériau de vitre stratifié

    VRED DESIGN, VRED PROFESSIONAL

    Vous pouvez désormais attribuer aux objets à un seul côté une épaisseur simulée afin d'obtenir un indice de réfraction (IdR) correct. En général, les surfaces des vitres sont importées en tant que surfaces à un seul côté, mais vous pouvez à présent simuler l'épaisseur du matériau de vitre et ainsi calculer cet IdR (VRED doit simuler une géométrie solide pour obtenir cette valeur).

  • Pré-rendu des ombres dans la géométrie

    VRED DESIGN, VRED PROFESSIONAL

    Ancrez les ombres dans la géométrie pour obtenir une vue plus naturelle de l'objet avec moins de calculs. Vous obtiendrez ainsi des résultats plus satisfaisants dans de meilleurs délais. Cette option fonctionne dans les modes Lancer de rayons et Open GL.