Fonctionnalités de VRED, VRED Design et VRED Professional

Rendu 3D en temps réel

Réputé pour ses capacités de rendu, le logiciel VRED™ est aussi prisé pour la qualité de son rendu en temps réel et la qualité et la rapidité de son rendu hors ligne. VRED Design et VRED Professional prennent en charge le rendu dans OpenGL et dans plusieurs modes de lancer de rayons, offrant ainsi des performances interactives de haut niveau.

Affichage :

    Rendu

  • Améliorations apportées au module de rendu en cluster Nouveau

    VRED, VRED DESIGN, VRED PROFESSIONAL

    L'utilisation de clusters est cruciale dans l'optimisation des performances de rendu. C'est pourquoi la version 2017 de VRED a été optimisée de manière à faciliter et à accélérer la configuration des clusters de grande taille. Les améliorations apportées en termes d'utilisation du processeur permettent d'augmenter considérablement les performances, lesquelles sont au minimum multipliées par deux sur des installations de grande taille avec le même matériel.

  • Plusieurs modes de rendu

    VRED, VRED DESIGN, VRED PROFESSIONAL

    Tirez parti d'une large gamme de modes de rendu qui offrent différents niveaux de qualité et de vitesse d'affichage. Dans VRED Design et VRED Professional, vous pouvez basculer entre les modes OpenGL et Lancer de rayons en appuyant sur un bouton. Il est inutile de modifier vos matériaux.Le mode Lancer de rayons de VRED Professional vous permet de passer d'un mode à un autre, notamment l'illumination précalculée et l'illumination globale avec texture photon, sans avoir à modifier les paramètres de la scène.

  • Passes de rendu et couche de rendu

    VRED PROFESSIONAL

    Si vous souhaitez effectuer un post-traitement supplémentaire de vos passes de rendu pour les adapter davantage, exportez-les dans un logiciel de traitement d'images. Le module Render Layer offre de nombreuses options vous permettant de diviser votre environnement 3D en plans d'image correspondants lors du rendu. Configurez les canaux alpha de manière interactive et définissez des attributs de réflectivité et de réfraction pour chaque objet. Vous pouvez également définir des paramètres d'ombre pour chaque objet.

  • Séquenceur

    VRED PROFESSIONAL

    Organisez des processus de traitement par lot complexes et exécutez-les séquentiellement, sur un seul ordinateur ou dans un environnement de processeurs en cluster.

  • TrueNURBS

    VRED PROFESSIONAL

    Créez votre propre topologie NURBS ou recréez une topologie existante. TrueNURBS vous permet de charger des données NURBS natives à partir d'un modèle CAO. Ces informations coexistent avec les données de polygone faisant l'objet d'un maillage par approximation. Le nouveau noeud Shell contient les coques et les patchs NURBS. Les données de polygone faisant l'objet d'un maillage par approximation sont stockées au-dessus de ce noeud. Vous pouvez réappliquer de manière interactive un maillage par approximation aux maillages pour améliorer la qualité des polygones, de même que vous pouvez réappliquer une topologie à une structure de graphe de scène existante. Passez instantanément du rendu OpenGL de polygone au rendu Lancer de rayons NURBS direct, et inversement. Le rendu des côtés A/B vous permet de définir des pièces visibles ou invisibles. Cet indicateur est couramment utilisé lors du processus de modélisation pour faire la distinction entre les pièces visibles et invisibles.

  • Rendu spectral

    VRED PROFESSIONAL

    Obtenez des couleurs exactes grâce au rendu spectral, et capturez des effets de dispersion réalistes grâce au rendu spectral basé sur les longueurs d'onde. La boîte de dialogue Color comprend un éditeur de tracé spectral intuitif qui vous permet d'agir avec précision et flexibilité. Vous pouvez définir des distributions spectrales arbitraires pour obtenir des effets de rendu créatifs, et affiner manuellement les données mesurées radiométriquement à des fins techniques. Le rendu spectral basé sur les longueurs d'onde vous permet de capturer des effets de dispersion réalistes afin d'évaluer, par exemple, le comportement d'éclairage des phares et des feux arrière. Utilisez la texture photon et les effets de réverbération pour calculer des couleurs prismatiques réalistes.

  • Modules de rendu en ligne et hors ligne

    VRED DESIGN, VRED PROFESSIONAL

    En ajoutant un module de cluster de rendu, hors ligne pour VRED Design et en ligne pour VRED Professional, vous pouvez accélérer le rendu. Moyennant des frais supplémentaires, un module complémentaire facultatif pour VRED Professional permet d'effecteur un rendu en temps réel au moyen de processeurs en cluster. Pour accélérer les présentations interactives tout en bénéficiant d'une sortie par lancer de rayons de haute qualité, utilisez plusieurs stations de travail ou du matériel serveur en cluster pour distribuer le rendu. Tous les modes de rendu disponibles dans le mode Lancer de rayons sont pris en charge.

  • Modes d'analyse des courbures

    VRED PROFESSIONAL

    Trois outils d'analyse des courbures prennent en charge notre outil d'évaluation de surface NURBS. Les concepteurs, les modélisateurs et les sculpteurs numériques disposent ainsi d'un jeu d'outils plus étendu pour analyser scientifiquement la stylisation du design.

  • Obtenir de meilleurs résultats tout en réduisant le nombre de cycles

    VRED PROFESSIONAL

    Lors du rendu de scènes d'intérieur, il est nécessaire de recourir à un grand nombre d'échantillons pour obtenir de bons résultats visuels. La version 2016 de VRED intègre un nouvel outil de réduction du bruit pour le rendu qui permet d'obtenir une meilleure qualité visuelle dans les scènes d'intérieur avec moins d'échantillons. Vous obtenez donc de meilleurs résultats avec un nombre de cycles réduit.