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Amélioration des workflows de moteur de jeu

Passez de Maya aux moteurs de jeu comme Unity, Unreal ou Autodesk Stingray avec des workflows d'exportation de jeux simplifiés et rationalisés.

La liaison directe entre Maya et Stingray permet de mettre à jour la géométrie, les caractères et la position de la caméra de manière dynamique. Les modifications sont visibles immédiatement dans les deux outils, ce qui supprime le besoin de réexporter manuellement ou de remplacer des ressources dans une scène.

Redéfinissez les coordonnées sur zéro lors du déplacement d'objets ou de hiérarchies vers leur emplacement origine. Obtenez un meilleur niveau de détail lors de la modification de la longueur de focale ou du champ de vue avec l'inclusion du pourcentage de hauteur d'écran, en plus de la distance à partir de la caméra.

Amélioration des workflows de moteur de jeu