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Générateur de primitives arbitraires XGen

Générez des courbes, des sphères et des géométries personnalisées sur des surfaces maillées. Créez et mettez en forme toutes sortes de cheveux, de fourrures et de plumes sur vos personnages. Remplissez de grands paysages avec de l'herbe, du feuillage, des arbres, des rochers et des traînées de débris. Gérez de grandes quantités de données instanciées qui risqueraient de ralentir le système si elles étaient chargées en mémoire, et générez un aperçu des effets rendus de manière interactive dans Viewport 2.0.

  • Contrôlez l'apparence et le comportement des primitives en définissant des attributs, en peignant des maps, en créant des expressions ou en utilisant le jeu d'outils de mise en forme interactif XGroom.
  • Contrôlez les cheveux longs en créant des guides de cheveux.