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Prise en charge d'OpenSubdiv

Publiée en open source par Pixar, cette fonctionnalité intègre la technologie Microsoft Research. Utilisez l'UC parallèle et les architectures de la carte graphique, pour des performances de dessin accrues lors des opérations de déformation. Visualisez de manière interactive les textures de déplacement sans avoir à effectuer de rendu. Faites correspondre avec précision les surfaces subdivisées créées dans le moteur de rendu RenderMan de Pixar.