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Fonctionnalités

Modélisation et sculpture de personnages 3D

Le logiciel Maya® offre des outils prouvés de sculpture et de modélisation de personnages et d'environnements 3D. Créez des modèles de surfaces organiques et solides et appliquez-y des textures grâce à des outils de modélisation de polygones, de NURBS et de surfaces de subdivision.

Modélisation 3D

  • Nouveau

    Workflow de création de forme (amélioré)

    Créez des ossatures de personnage artistiquement soignées avec un workflow plus complet. (vidéo : 11 min 02 s)

  • Nouveau

    Modélisation de la symétrie (améliorée)

    Créez des modèles symétriques plus facilement.

  • Nouveau jeu d'outils de sculpture

    Sculptez et façonnez des modèles de manière plus intuitive. (vidéo : 6 min 26 s)

  • Jeu d'outils de retopologie simplifiés

    Optimisez les workflows pour faciliter la retopologie. (vidéo : 2 min 11 s)

  • Modélisation polygonale

    Créez plus vite des modèles plus fiables. (vidéo : 2 min 49 s)

  • Prise en charge d'OpenSubdiv

    Accélération des performances avec des workflows interactifs. (vidéo : 1 min 37 s)

  • Jeu d'outils UV

    Créez des UV de meilleure qualité en un rien de temps. (vidéo : 3 min 03 s)

  • Modélisation polygonale et de subdivisions maillées

    Créez et modifiez les maillages à l'aide d'un jeu d'outils intuitifs. (vidéo : 7 min 10 s)

  • Modélisation de surfaces

    Créez des surfaces mathématiquement lisses.

  • UV, normales et couleur par sommet

    Simplifiez la création et la modification d'UV.