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Exportateur de jeux

Grâce à la technologie d'échange FBX, transférez des données issues de 3ds Max (comme les modèles, les prises d'animation, les ossatures de personnages, les textures, les matériaux, les niveaux de détail, les lumières et les caméras) dans des moteurs de jeu comme Unity, Unreal Engine et Stingray. 

Transférez des données vers les moteurs de jeu à l'aide de la technologie FBX