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ShaderFX

Créez facilement des ombrages de fenêtre HLSL avec l'éditeur d'ombrages visuels en temps réel ShaderFX.

Connectez différents noeuds à l'aide d'un workflow intuitif de type cliquer-déplacer.

Effectuez votre choix à partir d'une gamme de valeurs à virgules flottantes, d'opérations mathématiques, de maps de textures, de maps normales et de noeuds de couleurs.

Visualisez le résultat des matériaux, et même ceux dotés de valeurs d'animation, en temps réel dans la fenêtre.

Explorez les fonctionnements internes de chaque noeud de base en mode avancé.