Autodesk MotionBuilder
Le logiciel 3D d’animation de personnages Autodesk® MotionBuilder®

Animation de personnages 3D en temps réel

Augmentez la production de chaque artiste en matière d’animation. Autodesk® MotionBuilder®, le logiciel 3D d’animation de personnages en temps réel peut rendre les pipelines d’animation de jeux et de films plus efficaces. MotionBuilder vous permet aussi de proposer des animations de meilleure qualité. Vous pouvez créer, éditer et visualiser des animations complexes de personnages dans un environnement interactif et hautement réactif, idéal pour les animations volumineuses, la cinématographie virtuelle, la prévisualisation et l’animation de haute performance.

  • Moteur en temps réel : son moteur 3D en temps réel en fait l’un des outils d’animation les plus rapides de l’industrie.
  • Productivité axée sur les workflows — Les fonctionnalités du workflow vous permettent de prendre en charge des projets volumineux et exigeants :
    • technologie de personnages à cinématique inverse Full Body (FBIK) et retargeting de l’animation
    • Un environnement de montage non linéaire, non destructif et unifié
    • Prise en charge de périphériques live
  • Édition des captures de mouvements et nettoyage des données — Un jeu d’outil parmi les meilleurs du monde qui permet la manipulation des données de motion capture.
  • Une interopérabilité uniforme. Avec ce kit de développement logiciel (SDK), la gestion de la technologie Autodesk® FBX® ainsi que la possibilité de programmer en script Python® permettent l’interaction de MotionBuilder avec Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max®et Autodesk® Softimage® et Le middleware Autodesk® HumanIK®.
Configuration système requise (pdf - 83Kb)
Questions fréquemment posées (pdf - 54Kb)
De bonnes raisons d’acheter (pdf - 208Kb)