Système d’étalonnage colorimétrique Autodesk® Lustre® est une solution haute performance d’étalonnage colorimétrique. Lustre offre une excellente maîtrise des couleurs finales et des effets d’éclairage dans le cadre de projets de cinéma et de télévision, y compris en 3D stéréoscopique. Développez des ambiances rapidement et de manière interactive en exploitant la puissance l’unité de processeur graphique (GPU). Intégrez Lustre à votre workflow et partagez vos médias ainsi que vos timelines avec les effets visuels et les systèmes de finition Autodesk® Flame® et Autodesk® Smoke® afin d'améliorer votre productivité. - Jeu d’outils créatifs conçu pour des projets standard et 3D stéréoscopique qui comprennent l’étalonnage des couleurs primaires et secondaires, les géométries et les formes à main levée, un système de formes hiérarchiques, l’incrustation (keying), le suivi de mouvement (tracking), des GMasks sophistiqués avec des contours lissés , et des LUT 3D
- Étalonnage non linéaire basé sur les prises de vue
- Timeline multicouche et outils d’étalonnage, de montage et de conformation
- Technologie d’étalonnage à accélération GPU et formatage des sorties en temps réel en HD et 2K
- Prise en charge des formats de fichiers numériques compressés : fichiers RED ONE™ R3D, Apple® QuickTime®, Avid DNxHD®, Panasonic® P2 et MXF (Material Exchange Formats)
- Espace flexible pour la correction linéaire des couleurs et pour le « log »
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