Autodesk Maya

Le logiciel 3D de modélisation, d’animation, de création d’effets visuels et de rendu Autodesk® Maya® offre aux artistes un workflow créatif  complet. Le logiciel Autodesk Maya 2010 est la première version à rassembler, dans une solution unique et abordable*, toutes les fonctionnalités d’Autodesk® Maya® Complete 2009 et d’Autodesk® Maya® Unlimited 2009, des fonctions de matchmoving élaborées et un compositing HDR (High Dynamic Range). Sont aussi inclus, pour un workflow complet de production d’images de synthèse, 5 render nodes mental ray® supplémentaires pour Maya batch**, ainsi que le gestionnaire de rendu en réseau distribué Autodesk® Backburner™†.

Fonctionnalités

Formation et Support


Nouveautés de Maya 2010

Autodesk Maya 2010 offre aux artistes un workflow créatif et abordable de A à Z.

  • Outils de simulation sophistiqués —  Accédez à la structure innovante de simulation unifiée Maya Nucleus et aux deux premiers modules de simulation Nucleus entièrement intégrés (Maya nCloth et Maya nParticles) ainsi qu’à Maya Fluid Effects, Maya Hair et Maya Fur.
  • Module de compositing haute performance — Travaillez de manière interactive avec les medias visuels, quelle que soit la taille de l’image ou sa profondeur de couleur, grâce au module Maya Composite.
  • Suivi de caméra — Reconstituez des données précises de mouvement et de caméra 3D à partir de séquences vidéo ou film, puis insérez dans une scène des éléments de synthèse de manière homogène à l’aide du logiciel Autodesk® MatchMover™.
  • Meilleure puissance de rendu — Utilisez plus d’ordinateurs en réseau afin d’obtenir plus rapidement le rendu de vos scènes. Maya 2010 dispose de 5 render nodes mental ray supplémentaires pour Maya batch** ainsi que le gestionnaire de rendu en réseau distribué Autodesk Backburner†.
Découvrez en détail les fonctionnalités de Maya

Maya pour le cinéma

DreamWorks Animation SKG
Les studios DreamWorks Animation SKG, auteurs de Shrek et de Kung Fu Panda ont fait confiance à Maya pour ajouter du relief à Monsters vs. Aliens.

De la prévisualisation de films, avant même de tourner le premier plan, à la production d’effets spéciaux spectaculaires ou de projets en stéréoscopie dignes d’un Oscar®, Autodesk Maya aide studios et artistes à maximiser la qualité et l’efficacité de leur pipeline de production. Le logiciel Autodesk Maya vous permet :

  • d’avoir accès à un grand nombre d’artistes formés et talentueux
  • de créer des animations 3D pour prévisualiser une scène
  • de modéliser, d’animer et d’éclairer des personnages, des environnements et des actions réalistes de haute résolution
  • de mettre en place des pipelines complexes et efficaces car le logiciel est immédiatement évolutif, basé sur la collaboration et compatible avec d’autres jeux d’outils, comme les logiciels Autodesk® MotionBuilder®, Autodesk® Flame® et Autodesk® Smoke®

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Témoignage client

DreamWorks Animation SKG (pdf - 2146Kb)
Grâce à Autodesk Maya, les animateurs de Shrek et de Kung Fu Panda ont développé un pipeline stéréoscopique pour Monsters vs. Aliens.

Maya pour les jeux

Insomniac Games a choisi Autodesk Maya et Autodesk MotionBuilder pour récrire l’histoire américaine récente dans Resistance 2.

Solution intégrée de modélisation, d’animation et de rendu 3D basée sur une architecture ouverte, le logiciel Autodesk Maya est l’outil de prédilection pour tous ceux qui ont besoin d’un contrôle élevé sur leurs workflows et leurs pipelines de création. Maya propose :

  • une gamme complète d’outils avancés pour modifier par keyframe des animations de personnages, de manière non linéaire
  • une suite complète d’outils sophistiqués de polygones, de NURBS et de textures et de modélisation des surfaces subdivisée
  • une harmonisation de l’interface et du workflow de rendu
  • le langage de script Python®, MEL (Maya Embedded Scripting Language), et une API complète qui permet aux développeurs de personnaliser l’implémentation et de la faire évoluer

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Témoignage client

Insomniac Games (pdf - 176Kb)
Insomniac Games a choisi Autodesk Maya et Autodesk® MotionBuilder® pour récrire l’histoire américaine récente dans Resistance 2.

Maya pour la télévision

La société de production, recompensé d’un Emmy Award, a utilisé Autodesk Maya pour créer une vidéo pour MTV destinée à sensibiliser les gens à la cause du peuple de Birmanie.

Que ce soit pour des publicités télévisées, séries ou feuilletons avec basées sur des effets visuels, Autodesk Maya vous aide à répondre aux exigences dynamiques du marché de la télévision et de la production télévisuelle. Si vous ajoutez le logiciel Maya à votre pipeline, il vous permettra :

  • d’avoir accès à un grand nombre d’artistes formés et talentueux
  • de modéliser, d’animer et d’éclairer des personnages, des environnements, ainsi que des images réalistes
  • de mettre en place des pipelines efficaces car le logiciel est évolutif, basé sur la collaboration et compatible avec d’autres jeux d’outils, comme les logiciels Autodesk® Flame® et Autodesk® Smoke®

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Témoignage client

Shilo (pdf - 88Kb)
La société de production, qui a gagné un Emmy Award, a utilisé Autodesk Maya pour créer une vidéo pour MTV destinée à sensibiliser les gens à la cause du peuple de Birmanie.

Maya pour la visualisation design

Découvrez comment le cabinet d’architecture Zaha Hadid Architects utilise l’interface API de Maya afin de gérer les paramètres de conception des projets urbains.

Découvrez comment le cabinet d’architectes Zaha Hadid Architects utilise l’interface API de Maya afin de gérer les paramètres de conception des projets urbains.

Les plus grands architectes, designers automobiles et de produits de grande consommation, ainsi que les professionnels de la publicité, utilisent la gamme d’outils de Maya afin d’explorer, de valider et de communiquer leurs conceptions.

  • Architecture : Maya procure une plateforme robuste et de puissants jeux d’outils de modélisation qui complètent le workflow de modélisation des données du bâtiment (BIM) pendant la phase de conceptualisation.
  • Fabrication : la gamme d’outils Maya complète la famille de produits Autodesk® Inventor®, Alias® et Showcase® et est utilisé par des fabricants, des professionnels du marketing, ainsi que leurs agences de publicité, pour des activités allant de la modélisation aux visualisations animées avancées.
  • Automobile : Maya est utilisé par les designers des constructeurs automobiles afin de compléter la famille de produits Alias et Showcase pour diverses activités, comme la modélisation, la préparation et le nettoyage des données, ainsi que pour la visualisation avancée.
  • Fabrication de produits de grande consommation : Maya permet aux fabricants de produits de grande consommation de transformer des maquettes numériques en des publicités très réalistes sans avoir besoin de recourir à des prototypes physiques ni à des séances photo très coûteuses.

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*Contactez votre revendeur pour les tarifs.
**Fonctionnalité disponible uniquement avec une licence réseau.
† Fonctionnalité disponible uniquement avec les systèmes d’exploitation Microsoft® Windows® 32 ou 64 bits et Linux® 64 bits.
mental ray est une marque déposée de mental images GmbH sous accord de licence pour une utilisation par Autodesk, Inc.
Python est une marque déposée de Python Software Foundation.
Oscar est une marque déposée de l’Academy of Motion Picture Arts and Sciences.