Les logiciels Autodesk® 3ds Max® 2013 et Autodesk® 3ds Max® Design 2013 partagent la même technologie clé et ont des données et des plug-ins compatibles. Faites votre choix entre : Autodesk 3ds Max, pour les développeurs de jeux, les infographistes, les spécialistes de l’animation et les autres professionnels de la création travaillant dans le secteur des médias ; et Autodesk 3ds Max Design, pour les architectes, concepteurs, ingénieurs et spécialistes de la visualisation.
Comparez les versions 2013 d'Autodesk 3ds Max/3ds Max Design aux versions 2012
Autodesk 3ds Max 2013 et Autodesk 3ds Max Design 2013 apportent de nouveaux outils de rendu, d'animation, d'animation et de simulation 3D qui optimisent vos performances en vous permettant de vous concentrer davantage sur les aspects créatifs que sur les défis techniques.
Comparez les versions 2013 de 3ds Max/3ds Max Design aux versions 2012
Créez facilement un certain nombre de configurations de Viewports et basculez de l'une à l'autre afin d'accéder de façon efficace aux vues requises par une tâche particulière.
Adaptez 3ds Max et 3ds Max Design à vos méthodes de travail personnelles en choisissant l'un des espaces de travail par défaut proposés ou parmi des espaces de travail personnalisables.
Parce que ce sont souvent les petites choses qui font la différence, 3ds Max et Max Design 2013 incluent un certain nombre d'améliorations suggérées par les clients qui utilisent le forum Les petites choses ennuyeuses, dont l'adresse est : 3dsmaxfeedback.autodesk.com.
Modélisation basée sur les polygones, les splines, les surfaces de subdivision et les NURBS
Un jeu d'outils élaboré au service de la modélisation basée sur les polygones, les splines, les surfaces de subdivision et les NURBS ; plus de 100 outils de conception ; technologie ProOptimizer.
Une grande gamme d'options de peinture de textures, de mapping et d'organisation par couches, ainsi que le Material Editor Slate, le jeu d'outils de peinture de Viewport Canvas et la bibliothèque de matériaux Autodesk.
Variez l'apparence de vos visualisations grâce à une nouvelle bibliothèque qui contient 80 textures procédurales indépendantes de la résolution Substance.
Exploitez le moteur multi-thread NVIDIA® PhysX® pour créer des simulations dynamiques de corps rigides plus convaincantes, directement dans le Viewport de 3ds Max/Max Design.
Créez des corps rigides et mous, des vêtements, des poils, des cheveux et des particules, puis partez à la découverte du nouveau système MassFX de solveurs de simulation intégrés.
Créez des personnages plus intelligents et plus réalistes, ainsi que des animations de qualité grâce au kit d'outils CAT et aux fonctionnalités d'animation des bipèdes, des lois physiques et des foules.
Tirez parti de l'accélération des processeurs graphiques (GPU) et des stations de travail multicœur pour procéder à l'itération et au traitement d'importants jeux de données plus rapidement, sans nuire à l’interactivité.
Suivez plus efficacement le processus d'itération en utilisant une session interactive de rendu qui est mise à jour constamment, au gré des changements apportés à l'éclairage, aux matériaux et à la géométrie.
Servez-vous des moteurs mental ray® ou iray® pour procéder au rendu de détails complexes en haute résolution tels qu'une oreille humaine en géométrie basse résolution.
Réalisez des opérations de compositing simples directement dans Autodesk 3ds Max en utilisant une interface schématique reposant sur des nodes (nœuds).
Utilisez Autodesk® DirectConnect®, la famille de convertisseurs d'Autodesk, pour échanger des données de conception industrielle avec de nombreux produits CAO.
Interopérabilité d'Autodesk HumanIK avec le kit d'outils CAT
Convertissez les personnages bipèdes du CAT de 3ds Max en personnages compatibles avec le solveur Autodesk® HumanIK® utilisé dans les logiciels Autodesk® Maya® 2013 et Autodesk® MotionBuilder® 2013.
Transférez des données facilement entre 3ds Max et 3ds Max Design entre des itérations de fichiers, des applications logicielles, des utilisateurs ou différents emplacements.
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iray et mental ray sont des marques déposées de mental images GmbH sous accord de licence pour une utilisation par Autodesk, Inc.
Liez de manière dynamique les données des logiciels AutoCAD® Civil 3D® pour transformer facilement des géométries complexes de l'ingénierie civile en visualisations de conception 3D précises et convaincantes.