Communiqués de presse 2011

Blue Spirit choisit Autodesk Smoke® for Mac pour le finishing de ses productions

Le studio d’animation s’appuie sur la souplesse et la rapidité d’exécution du système de montage et de finishing d’Autodesk pour réaliser la finalisation de leurs productions, séries et longs métrages d’animation. 

Paris, le 16 novembre 2011 – Autodesk, leader dans le domaine des logiciels de conception 3D, d'ingénierie et de divertissement, annonce aujourd’hui que la société Blue Spirit, l’un des plus importants producteurs et prestataires d’œuvres d’animation en France, a choisi de s’équiper d’un système Smoke® for Mac afin de réaliser toute la finalisation (finishing) des séries télévisées ou des longs métrages dont elle a la charge. Smoke for Mac est le logiciel de montage, de finition et de création d’effets visuels en 3D d’Autodesk, commercialisé en France par la société Post Logic,qui assure également le support, la formation et l'intégration dans les pipelines de production. 

Créé en 2004 par Eric Jacquot, Blue Spirit est une société de production et de prestation de films d’animation. Aujourd’hui, le groupe comprend cinq filiales à Paris, Angoulême et Bruxelles et près de 200 salariés sur l’ensemble des sites. Parmi les séries auxquelles Blue Spirit a participé, il convient de citer « Grabouillon » (France 5), « Ovni » (Canal+ Family) « Les ptites poules » (France 5), « Kaeloo » (Canal+). Récemment, le studio a également produit le long métrage « Le tableau » de Jean-François Laguionie, en salles le 23 novembre 2011. 

Le choix de Smoke® for Mac
Blue Spirit traite une grande diversité de techniques d’animation - 2D, 3D, Flash – et doit de ce fait s’appuyer sur des solutions haut de gamme permettant de restituer une image de qualité. C’est donc tout naturellement que le studio s’est tourné vers les produits Smoke, Flame… « Nous utilisons les technologies Autodesk depuis le début de notre activité », explique en préambule Pascal Palard, directeur technique du groupe Blue Spirit. « Avec l’accroissement du nombre de séries et de films à traiter, nous nous sommes retrouvés devant le choix de mettre à jour nos systèmes ou de passer à une solution plus souple et plus rapide ». Ces deux facteurs, auxquels s’ajoutent des temps de production de plus en plus serrés, sont des éléments clés dans la réussite d’un studio, surtout pour quelqu’un comme Pascal Palard, dont la mission première est de « déterminer les pipelines de production les plus efficaces pour chaque projet ».

En étudiant le cahier des charges avec la société Post Logic, le choix de Smoke for Mac s’est rapidement imposé : « Il nous fallait une solution plus rapide pour gérer de plus en plus d’images, suffisamment souple pour accepter des flux entrants de nos différentes filiales, avec toujours un résultat haut de gamme, en HD ». Autre besoin auquel répond Smoke for Mac : la capacité à générer rapidement un fichier QuickTime des séquences conformées pour que les réalisateurs et producteurs puissent valider « à la volée » les images avant conformation finale. « C’est un gain de temps précieux qui nous évite d’avoir à transférer les fichiers sur une autre machine, de les envoyer aux personnes en charge de la validation et d’attendre leurs remarques. Désormais, la génération de fichiers QT, partagés sur notre réseau Internet, accroît nos temps de réaction ». 

« Nous sommes ravis de la confiance accordée par Blue Spirit à notre logiciel Autodesk Smoke for Mac®. Cela montre qu’il répond parfaitement aux attentes de nos utilisateurs qui souhaitent une solution capable de délivrer des projets alliant à la fois , la flexibilité de l’outil, la rapidité et simplicité de mise en oeuvre  et la très haute qualité du résultat final » déclare Didier Cocherel, Directeur  d’Autodesk - Division M&E  en  EMEA 

Un ROI en deux temps
Six mois après son intégration dans le flux de production Blue Spirit, Smoke for Mac répond totalement aux attentes des responsables du studio avec un retour sur investissement indéniable. Outre « Grabouillon », « Les ptites poules » et « Kaeloo », le studio s’appuie sur le système de montage d’Autodesk également pour les séries « Martine » et « Emilie ». « En fait, toutes nos productions passent désormais par ce même système ce qui nous permet d’unifier à la fois notre pipeline mais aussi d’en améliorer la productivité », précise Pascal Palard.

Ce dernier apprécie particulièrement le fait de pouvoir intégrer directement des fichiers PNG de séquences sans devoir passer, comme auparavant, par un changement de format, fastidieux.

« Le temps d’intégration est sans commune mesure. A titre d’exemple, nous réalisions avec le système précédent, un SGI Tezro, en important nos fichiers TGA la nuit environ trois conformations d’épisodes de 7’ par jour ; aujourd’hui, en travaillent en journée seulement, nous sommes passés à six conformations par jour pour la même durée d’épisode ».

Et sur le versant financier, le coût machine a été divisé par deux depuis l’adoption du Smoke for Mac. En outre, la facilité d’intégration des médias via le Gateway favorise des flux de production plus importants, de par sa transparence et sa facilité d’utilisation. « Chez Blue Spirit, nous n’avions quasiment pas de stations Mac dans le parc machines. Pourtant, la prise en main s’est avérée très rapide, tout en intuitivité ». 

Blue Spirit sait également être à l’écoute du marché et des nouvelles tendances. À ce titre, la capacité de Smoke for Mac de pouvoir gérer les images 3D relief a été un argument supplémentaire dans la décision d’acquisition. « Ainsi, nous serons en mesure de répondre à ce type de besoin immédiatement, grâce à cet outil », conclut Pascal Palard, qui ajoute : « C’est un excellent investissement et nous aurions aimé l’avoir plus tôt ». 

Le flux de production selon Blue Spirit
Qu’il s’agisse du studio d’Angoulême ou de Bruxelles, tous les éléments fabriqués par les équipes d’animation et de compositing sont ensuite exportés vers le site parisien du groupe, où se trouve le Smoke for mac. Après un montage sur station Avid, Blue Spirit réalise la conformation sur les serveurs. Ensuite, les fichiers sont récupérés et intégrés sur la station Smoke for Mac pour le finishing (finalisation) avant la fourniture d’un Master HDCAM SR. 

A propos de Blue Spirit :
Blue Spirit a été créée en août 2004 par Eric Jacquot, son Président, qui a dirigé pendant plus de quinze ans les sociétés TEVA et Toon Factory. Armelle Glorennec le rejoint en 2005 et prend la direction générale de Blue Spirit et celle des studios Blue Spirit Studio et Sinématik.

En 2006, Blue Spirit Studio est le premier studio à s’équiper en HD CAM SR et implante en complément de son site de fabrication initial à Angoulême, une unité de post-production basée Paris avec 3 salles de montage AVID, 2 Smoke et un laboratoire de duplications.

En 2007,
Blue Spirit s’adosse au groupe Telfrance, 2ème producteur de fiction de prime time en France. 

En 2008, Blue Spirit ouvre Sinematik  à Bruxelles. Ce deuxième studio est spécialisé dans l’animation 2D Flash et 3D et compte une trentaine d’animateurs.  

En 2009, Blue Spirit lance deux nouvelles filiales de production : Studiolito avec Odile Limousin et Marie Kazmierczak, et Ginkgo avec Bruno Bianchi et Fernando Lira.

Blue Spirit Animation produit son premier clip en relief et est récompensée par la PROCIREP avec le prix du producteur Français d’animation. 

En 2010, Blue Spirit Studio double sa capacité de production à Angoulême en passant à plus de cent postes de travail, ce qui lui permet de produire entre trente et quarante minutes d’animation par semaine.

L’ensemble des métiers de l’animation 2D et 3D - de la modélisation, le lay-out, l’animation, au rendu et compositing - est représentée et travaille aussi bien pour les productions du groupe que pour des producteurs tiers (comme Les Armateurs, Bayard Jeunesse Animation).  

Blue Spirit montre au quotidien sa volonté de tisser des liens durables avec les auteurs et partenaires ; et de garder la maitrise artistique et technique (qualité d’image, respect des plannings) des projets en concevant et fabriquant l’ensemble de ses productions dans ses studios.

Enfin, Blue Spirit fait le choix de continuer à travailler pour des producteurs tiers qui enrichissent autant qu’ils profitent de l’expérience et du savoir faire des studios. 

À propos de Post Logic
Post Logic distribue une gamme complète de logiciels et de systèmes intégrés pour la post-production vidéo, film, 3D et le broadcast – incluant Autodesk Maya, 3dsMax, Softimage, Smoke for Mac et Flame. 

A la recherche de technologies toujours plus innovantes, Post Logic propose des solutions haut de gamme de finishing, compositing et effets spéciaux, étalonnage, 3D et habillage graphique, gestion de la stéréoscopie, ainsi que de nombreux outils (encodage, DCP, restauration, plug’ins,...) et solutions matérielles (stations de travail, stockage,...). 


A propos d’Autodesk
Autodesk, Inc. est un leader dans le domaine des logiciels de conception 3D, d’ingénierie et de divertissement. Les clients de l’industrie manufacturière, de l’architecture, du bâtiment, de la construction, des médias et du divertissement - y compris les 16 derniers films oscarisés pour les meilleurs effets spéciaux - utilisent les logiciels Autodesk pour concevoir, visualiser et simuler leurs idées. Depuis le lancement d’AutoCAD en 1982, Autodesk a développé une large gamme de logiciels de pointe destinés aux marchés mondiaux. Pour plus d'informations sur Autodesk, veuillez consulter www.autodesk.fr

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