Communiqués de presse 2011

Autodesk lance les nouvelles versions 2012 des solutions de création numérique pour le divertissement

Pipeline efficace, créativité, innovation et interopérabilité

SAN RAFAEL, Californie, 1er mars 2011 — Autodesk, Inc. (NASDAQ:ADSK) annonce la sortie des nouvelles versions des logiciels et de la technologie middleware pour la création numérique pour le divertissement. Les versions 2012 permettent des workflows répétitifs et offrent de nouveaux outils de création, aidant ainsi les utilisateurs à faire face à la complexité. Les solutions Autodesk ont été utilisées pour la création de films à succès comme Black Swan, des titres de jeux vidéo en tête des meilleures ventes comme Medal of Honor, de publicités passant aux heures de grande écoute comme Bridgestone Carma pendant le Super Bowl ou encore d’émissions de télévision populaires comme Glee.

D'après Marc Petit, Vice-président de la division Media et Divertissement d'Autodesk : « Le public intéressé par les films, les jeux vidéo et la télévision recherche une qualité exemplaire, ce qui rend plus complexe la production et pouvant impliquer des dépassements de budgets. Pour rester compétitifs, les studios doivent être plus efficaces en matière de production et de plus en plus créatifs ».

« Les solutions 2012 sont conçues à partir de la dernière technologie qui permet d'améliorer les performances et d'offrir une qualité graphique remarquable. L'interopérabilité et l'intégration du pipeline simplifiée sont des points que nous avons améliorés. Nos clients ont ainsi pu profiter au maximum des jeux d'outils spécialisés. Nous avons aussi apporté de nouveaux outils leur permettant de créer selon les dernières tendances du marché, comme par exemple la réalisation de films virtuels et la 3D stéréo».

Autodesk Entertainment Creation Suites pour une plus grande efficacité et plus de créativité
Les suites Autodesk Entertainment Creation Suites 2012 offrent aux artistes et aux studios de production une large gamme d'outils à un prix exceptionnel*. Les artistes peuvent apporter à leur workflow Autodesk 3ds Max ou Autodesk Maya des outils intuitifs leur permettant de sculpter et de peindre, de créer des animations en temps réel ainsi que des effets visuels. L'interopérabilité rapide et l'homogénéité des interfaces utilisateur dans les suites logicielles 2012 permettent aux artistes de profiter au maximum de leur potentiel créatif et d'optimiser la productivité, tout en facilitant l'utilisation de plusieurs produits et en rendant les outils spécialisés plus accessibles.

Tous les produits proposés dans les nouvelles suites de création numérique pour le divertissement offrent un grand nombre de nouvelles caractéristiques et améliorations :

  • Autodesk 3ds Max 2012 est doté d'un coeur graphique accéléré, de l'option mRigids pour des simulations plus dynamiques des corps rigides et de nouveautés comme le pinceau Clone pour améliorer le travail de peinture et de sculpture

  • Autodesk Maya 2012 présente une fenêtre d'affichage très nettement améliorée offrant la possibilité de vue en plein écran, l'édition de mouvements d'animation dans la fenêtre d'affichage, ainsi que de nouvelles options de simulation

  • Autodesk Softimage 2012 propose désormais une nouvelle option de modélisation procédurale ICE , le simulateur de vêtements intégré Syflex, des options de Stéréoscopie 3D et un kit de développement logiciel multiple (SDK)

  • Autodesk Mudbox 2012 apporte des améliorations au jeu d'outils de peinture, des workflows, ainsi que des outils de pose pratiques et une manipulation plus facile des bases de données volumineuses

  • Autodesk MotionBuilder 2012 offre un nouvel affichage en 3D Stéréo et de rigs de caméra, une interface unifiée et un solveur pour Autodesk HumanIK 4.5 ou les technologies middleware 2012, ainsi que de nouveaux outils pour la réalisation de films virtuels

Logiciel de Creative Finishing pour le cinéma, la télévision et la post-production publicitaire

Autodesk Flame Premium combine, dans une solution unique, des effets visuels et des outils de finition d'une qualité exceptionnelle avec des fonctions d’étalonnage colorimétrique en temps réel.

Caractéristiques de la version 2012 :

  • De nouveaux outils révolutionnaires qui permettent aux artistes d'intégrer des effets 3D hyper-réalistes dans leurs scènes

  • Un jeu complet d'outils destinés à travailler les effets pour la finition des projets 3D stéréoscopiques, des workflows de finition améliorés avec les pipelines CG

  • Une gamme de nouveaux outils conçus pour la réalisation en 3D aussi rapide et interactive que le compositing traditionnel en 2D

Autodesk Smoke 2012 offre une solution globale créative avec un workflow basé sur la timeline entièrement intégrée pour une finition professionnelle sur Mac. Le jeu d'outils Smoke permet dede faire de la correction de couleur, du compositing, des effets visuels 3D et en stéréoscopie. C’est un outil complémentaire à Apple Final Cut Pro pour un workflow efficace . La version 2012 contient :

  • Unnouveau système d'éclairage 3D

  • Flame FX, un nouveau jeu complet d'outils techniques et créatifs pour les finitions classiques, avec des options comme Damage, Deform, Edge Detect et Pixel Spread.

Technologies middleware d’Autodesk dédiés aux jeux vidéopour faire face aux challenges de runtime courants

La technologie middleware pour les jeux d'Autodesk permet de résoudre les challenges liés au runtime. Grâce à elle, les programmeurs peuvent se concentrer sur les zones de développement à fort impact. Les nouveautés apportées à la partie Middleware incluent :

  • Un API amélioré (interface de programmation d'application) dans Autodesk Beast 2012, technologie middleware basée sur l’illumination globale , qui permet aux développeurs d'intégrer l'outil de prévisualisation d'éclairage interactif eRnsT dans les éditeurs de jeu personnalisés

  • La technologie middleware d'animation de personnages Autodesk HumanIK 2012 prend désormais en charge la nouvelle génération de système de divertissement portable (nom de code : NGP) de Sony Computer Entertainment Inc., ainsi que la plateforme mobile Apple iOS, permettant une animation des personnages plus réaliste sur les derniers appareils de jeux portables

La technologie middleware d'intelligence artificielle Autodesk Kynapse 2012 est essentiellement destiné à améliorer la performance du runtime et à simplifier l'utilisation des fonctionnalités avancées

Pour plus de détails concernant les nouvelles versions des produits d'Autodesk destinés à la création numérique pour le divertissement, rendez-vous sur www.autodesk.fr/me et les blogs Autodesk sur la communauté de visualisation et de création numérique AREA. Pour obtenir les mises à jour en temps réel , rendez-vous sur Twitter au www.twitter.com/autodesk_me et sur Facebook www.facebook.com/autodeskME.

À propos d’Autodesk

Autodesk, Inc., est un leader dans le domaine des logiciels de conception 3D, d’ingénierie et de création numérique. Des clients de l’industrie manufacturière, de l’architecture, du bâtiment, de la construction, des médias et du divertissement — y compris les 16 derniers films oscarisés dans la catégorie « meilleurs effets visuels » — utilisent les logiciels Autodesk afin de concevoir, visualiser et simuler leurs idées. Depuis le lancement de son logiciel AutoCAD en 1982, Autodesk n’a eu de cesse de développer le plus large éventail de logiciels de pointe destinés aux marchés mondiaux. Pour obtenir un complément d’information à propos d’Autodesk, veuillez consulter le site www.autodesk.fr.

*Remises basées sur USD MSRP. Les prix peuvent varier selon la localisation. La valeur représente le MSRP total des produits correspondant le plus, dont l'utilisation est autonome. Les suites de conception applicables sont adaptées à l'installation et à l'utilisation de chaque composant par un utilisateur. À la différence des produits individuels autonomes, un workflow supplémentaire et une valeur de fonctionnalité sont possibles.

Autodesk, AutoCAD, Beast, Flame, HumanIK, Kynapse, Maya, MotionBuilder, Mudbox, Smoke, Softimage et 3ds Max sont des marques déposées ou des marques d'Autodesk, Inc., et/ou de ses filiales er/ou associés aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Academy Award est une marque déposée de lAcademy of Motion Picture Arts and Sciences. Tous les autres noms de marque, de produit ou de marque déposée appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Autodesk se réserve le droit de modifier sans préavis les offres de services et de produits, ainsi que les spécifications et les prix et ne peut être tenu pour responsable des erreurs graphiques ou typographiques qui peuvent apparaître sur ce document.

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