Communiqués de presse 2007

Autodesk introduit un nouveau programme Animation Academy pour les Universités

Le programme d’animation 3D pour les étuidiants comprend maintenant Autodesk 3ds Max et Autodesk Maya

SAN RAFAEL, Californie, 7 août 2007 — Autodesk, Inc. (NASDAQ : ADSK) a publié la version 2008 d’Animation Academy populaire pour les logiciels Autodesk 3ds Max et Autodesk Maya. Animation Academy d’Autodesk est le premier programme de communication visuelle pour les collèges qui souhaitent animer les matières mathématiques, techniques, scientifiques et artistiques. Le programme basé sur le concept d’équipes enseigne aux élèves les compétences sophistiquées de visualisation et d’animation 3D avec la même technologie que celle utilisée par les professionnels des secteurs des médias et du divertissement.

La version 2008 d’Animation Academy est disponible à travers le monde pour les deux logiciels de modélisation, d'animation et de rendu 3ds Max et Maya 3D. Animation Academy pour 3ds Max est disponible aux utilisateurs du système d’exploitation de Windows. Animation Academy pour Maya est disponible aux établissements secondaires qui enseignent sur les plateformes Macintosh et Windows.

David Della-Rocca, directeur des produits éducatifs pour Autodesk Media & Entertainment, a déclaré : « La demande de travailleurs qualifiés ayant une bonne maîtrise de la communication visuelle et de l’animation est en croissance dans le domaine du divertissement, ainsi que dans d’autres secteurs centrés sur les arts et le design. L’Animation Academy d’Autodesk aide à propulser les collégiens vers des carrières très excitantes en les familiarisant avec le dernier logiciel de 3D, tout en stimulant leur réflexion critique et leurs compétences en design et en communication à travers diverses matières scolaires. »

Le programme Animation Academy d’Autodesk est déjà enseigné dans des établissements secondaires en Amérique du Nord, en Australie, à Hongkong et à Singapour. Il représente un programme multidisciplinaire basé sur le concept de l’équipe aligné sur les normes pédagogiques américaines. Le programme a été développé spécialement pour les établissements secondaires par des éducateurs expérimentés et des experts techniques. Il encourage les étudiants à explorer des sujets précis, tels que la physique des planètes en mouvement, la reconstruction architecturale du Parthénon, le système digestif et bien plus. Les collégiens se servent alors de la technologie d’animation 3D d’Autodesk 3ds Max et Autodesk Maya pour démontrer et présenter ce qu’ils ont appris.

Caractéristiques clé d’Autodesk Animation Academy 2008 d’Autodesk

  • Maya 2008 et 3ds Max 2008 : Animation Academy est maintenant basé sur les dernières versions des deux produits de modélisation, d’animation et de rendu 3D d’Autodesk.
  • Projet Capstone : Ce nouvel élément du programme est prévu pour une étude autonome en classe qui stimule l’expérience du travail réel de design 3D. Les élèves commencent avec un entretien avec le « client » pour déterminer comment le travail du client pourrait être facilité grâce au recours à la visualisation 3D. Les étudiants animent ensuite la vision du client en utilisant la technologie de design 3D d’Autodesk. 
  • Leçons : Mécanique des planètes, Reconstruction archéologique du Parthénon, Système digestif, Systèmes météorologiques et tornades, Médecine légale et Reconstruction faciale.

Animation Academy 2008 répond aux normes pédagogiques américaines suivantes :

  • Sciences : National Council for Science Education Standards Assessment (NCSESA)
  • Mathématiques : National Council of Teachers of Mathematics (NCTM)
  • Arts des langues : National Council of Teachers of English (NCTE)
  • Technologies : International Technology Education Association (ITEA) sert de base, avec d’autres applications de normes psychomotrices communes à de nombreux États. 

De plus, le programme s’aligne sur les documents de projet de la National Science Foundation’s Visualization in Science and Technology Education (NSF VISTE).

À propos d’Autodesk Education

Autodesk est engagé à soutenir les élèves et les éducateurs en permettant un accès à des logiciels puissants de design 2D et 3D, à des programmes innovants et à des ressources conçues pour inspirer la prochaine génération de professionnels à expérimenter leurs idées avant qu'elles ne soient réelles. En développant l’éducation dans les domaines clés des sciences, de la technologie, de l’ingénierie, des mathématiques et de la communication visuelle, Autodesk aide les étudiants à développer des compétences essentielles pour de futures réussites universitaire et professionnelle. Autodesk soutient les écoles et les institutions secondaires à travers le monde par le biais de rabais substantiels, d’abonnements, de programmes de bourses, de formation, d'élaboration de programmes et de ressources pour la communauté. Pour de plus amples renseignements à propos des programmes et solutions d’éducation d’Autodesk, visitez www.autodesk.fr/education.

À propos d’Autodesk

Autodesk, Inc. est le leader mondial en logiciel de design 2D et 3D pour les marchés de la fabrication, de la construction et des travaux publics, et des médias et divertissement. Depuis son introduction du logiciel AutoCAD en 1982, Autodesk a élaboré un large portefeuille de solutions de prototypes numériques à la pointe de la technologie qui aident les utilisateurs à vivre leurs idées avant qu’elles ne soient réelles. Les sociétés de Fortune 1000 comptent sur Autodesk pour ses outils servant à visualiser, à stimuler et à analyser une performance réelle dès les premiers stades de son processus de conception afin d’économiser du temps et de l’argent, d’en améliorer la qualité et de favoriser l’innovation. Pour tout renseignement supplémentaire, visitez www.autodesk.fr.

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